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Steam Frame & Steam Controller – Release & Technik im Überblick

Valve baut seine Hardware-Familie weiter aus: Mit dem Steam Frame – einem kabellosen VR-Headset – und dem neuen Steam Controller will Valve ab 2026 PC-Gaming, Wohnzimmer und Virtual Reality noch enger zusammenbringen. Beide Geräte sind direkt über Steam angekündigt und perfekt auf Steam und SteamOS abgestimmt.

In diesem Artikel schauen wir uns an, was das Steam Frame und der neue Steam Controller technisch ausmacht – und warum sie zusammen besonders spannend sind.


Was ist das Steam Frame?

Laut Valve ist das Steam Frame ein kabelloses VR-Headset inklusive Controllern, das deine gesamte Steam-Bibliothek abdecken und Streaming besonders einfach machen soll.

Technisch handelt es sich um ein Standalone-Headset mit:

  • SteamOS als Betriebssystem (Linux-basiert)
  • Snapdragon 8 Gen 3 SoC (ARM)
  • 16 GB LPDDR5X RAM
  • 2160 × 2160 Pixel pro Auge, LCD mit bis zu 144 Hz und Pancake-Linsen
  • Inside-out-Tracking – kein externes Lighthouse mehr nötig
  • Eye-Tracking für foveated Rendering/Streaming

Dazu kommen:

  • Wi-Fi 7 mit mehreren Funkradios für Streaming & Internet
  • ein mitgelieferter PC-Streaming-Adapter
  • Steam Link-Integration für kabelloses Streaming vom Gaming-PC

Kurz gesagt:
Das Steam Frame kann VR-Games nativ ausführen, aber auch PC-VR kabellos streamen – mit Fokus auf geringer Latenz und guter Bildqualität.


Das Besondere: Streaming-first und komplette Steam-Bibliothek

Valve bewirbt das Steam Frame explizit als „streaming-first“ VR-Headset, das nicht nur VR-Spiele, sondern auch klassische Flatscreen-Spiele aus der Steam-Bibliothek in einer virtuellen Umgebung darstellen kann.

Über SteamOS, Proton und zusätzliche Kompatibilitätsschichten können:

  • Windows-Spiele
  • Linux-Titel
  • und perspektivisch sogar Android-/Quest-Apps

auf dem Headset genutzt werden – entweder nativ oder gestreamt.

Damit wird das Steam Frame nicht nur eine reine „VR-Brille“, sondern eher eine VR-Konsole für Steam.


Der neue Steam Controller – gebaut für Steam & Steam Frame

Parallel zum Headset bringt Valve den neuen Steam Controller (2. Generation) zurück ins Programm. Du kannst damit alle deine Spiele so spielen, wie du möchtest – auf PC, Laptop, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame und mehr.

Wichtige Eckpunkte des neuen Controllers (aus offiziellen und begleitenden Infos):

  • Voll in Steam Input integriert – jede Taste, jede Achse und jedes Trackpad frei konfigurierbar
  • Speziell ausgelegt für das gesamte Steam-Ökosystem
  • Unterstützung für klassische PC-Spiele, Konsolenports und VR-Nutzung (z. B. im Cinema-/Big-Screen-Modus im Steam Frame)

Die zweite Generation des Steam Controllers wurde zusammen mit dem Steam Frame angekündigt und soll laut aktuellen Infos Anfang 2026 erscheinen.


Steam Frame + Steam Controller: Ein gemeinsames Ökosystem

Spannend wird es vor allem im Zusammenspiel:

  • Das Steam Frame deckt deine gesamte Steam-Bibliothek in VR und als großes „virtuelles Display“ ab.
  • Der neue Steam Controller ist genau dafür ausgelegt, Spiele auch zu steuern, die ursprünglich gar nicht für Controller gedacht waren – dank Trackpads, Steam Input und frei anpassbaren Layouts.

Damit entsteht eine starke Kombination:

  • PC-VR und Streaming mit Steam Frame
  • Flexible Steuerung mit dem neuen Steam Controller – am Monitor, auf der Couch oder in VR
  • Alles eingebettet in das Steam-Hardware-Portfolio, das Valve offiziell „ab Anfang 2026“ als Familie (Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller) positioniert.


Für wen ist das interessant?

  • VR-Gamer, die ein modernes, kabelloses Headset mit direkter Steam-Anbindung wollen
  • PC-Gamer, die ihre gesamte Steam-Bibliothek im Wohnzimmer oder in VR spielen möchten
  • Steam-Deck- und SteamOS-Fans, die ein einheitliches Bedienkonzept mit Steam Controller suchen
  • Technikfans, die ein offeneres VR-System bevorzugen als klassische „Store-gebundene“ Headsets


Fazit

Mit Steam Frame und dem neuen Steam Controller baut Valve sein Steam-Universum deutlich aus:

  • Das Steam Frame bringt Standalone-VR + PC-Streaming in einem Gerät.
  • Der neue Steam Controller sorgt dafür, dass du fast jedes Steam-Spiel bequem auf Sofa, am PC oder in VR spielen kannst.
  • Über SteamVR und SteamOS bleibt alles im bekannten Steam-Ökosystem, inklusive Bibliothek, Cloud-Saves und Freundenliste.

Perfekt für alle, die ihre Steam-Spiele nicht nur am Monitor, sondern auch im VR-Headset und mit einem hochflexiblen Controller erleben wollen.

Verfasst von handypalast & pcb-fix – Fachwerkstatt für Konsolen- & Platinenreparaturen - Spezialisiert auf HDMI-Port-, USB-C-, Kurzschluss- und komplexe Mainboard-Reparaturen auf Platinenebene.